Terre 1820
Terre 1820 : Le GN de DERIDRA
Peut-être acquérez-vous suffisamment d’influence politique pour diriger les armées qui ne manqueront pas de s’affronter dans l’Europe du 19ème. Peut-être créerez-vous un empire commercial. Ou bien empêcherez-vous l’oubli des pratiques magiques ancestrales. Tout cela ne tient qu’à vous.
Vous combattrez donc de la manière civilisée façon rosbeef (anglaise): manipulation, mensonge et meurtre. Les compétences qu’il est impératif de connaître sont repérées par des astérisques, nous vous demandons d’en apprendre le fonctionnement quand bien même vous n’en disposeriez pas car nous espérons bien que vous en serez victimes
Vous commencerez avec très peu de compétences, cependant soyez assurés que si vous remplissez vos objectifs votre personnage pourra évoluer. Un conseil: vous devriez rencontrer durant la soirée des personnages au savoir très étendu, probablement pourront-ils vous enseigner quelques-uns de leurs tours !!
De façon plus terre à terre ayez à coeur la sécurité de chacun, nous comptons sur votre bon sens.
Ce n’est pas obligatoire mais très pratique, ayez une montre, ou tout objet permettant de connaître précisément l’écoulement du temps. Cela évitera de transformer les minutes en secondes lors de l’utilisation de compétences.
Attention, la mort est définitive. Si vous mourrez contactez un orga HRP.
Pour symboliser le fait que vous êtes Hors Roleplay Play poser la main sur la tête.